當年貓被窩裏玩的Game Boy經典遊戲 你還記得哪一個?

騰訊數碼2019-08-17 16:45:53

本文由騰訊數碼獨家發佈

任天堂經典的Game Boy掌機在1989年7月亮相美國市場,直接徹底改變了美國的掌機遊戲格局。這款掌機讓人們第一次感受到了在外面能夠玩到完整版《超級馬里奧》、《塞爾達傳説》和《密特羅德》的感受,並開啟了後續多年任天堂多款經典掌機的歷程,可以説為今天Switch的成功弄鋪平了道路。

雖然用現在的眼光來看,第一代Game Boy可愛又笨重的設計和橄欖色的單色顯示屏已經相當過時,但從遊戲角度來説,的確是佳作不斷,從各種任天堂獨家遊戲IP到現象級的《精靈寶可夢》,都是很多人當年的回憶。

而下面就讓我們一起來回顧一下有史以來Game Boy平台最棒的15款遊戲,看看當年你都玩過哪一個。

耀西

在“耀西”這位任天堂經典配角擁有自己的遊戲《耀西的手工世界》之前,其實早在Game Boy時代就已經有了自己的益智遊戲。這款《耀西》同名遊戲當時同時支持Game Boy和NES平台,它是一款非常簡單的益智遊戲,玩家需要控制馬里奧將挑落的怪物一一匹配完成消除。雖然這款遊戲不是Game Boy平台上最令人難忘的益智遊戲,但它確實也是消磨時間的利器,也是任天堂旗下這位可愛的綠色恐龍的首款屬於自己的遊戲。

Extra Bases

也許那些Game Boy平台上最好的遊戲,大部分都來自於任天堂自己,但依然有不少第三方小遊戲同樣能讓人達到近乎“瘋狂上癮”的程度。比如這款來自萬代的《Extra Bases》就是一個例子,這是一款沒有任何球員或球隊授權參與的棒球遊戲。我們可以用方向鍵來調整踢球或揮杆,然後看準時機投球或擊球。如果你足夠幸運擊中的話,就可以接着跑壘,或者再次擊打。可以説《Extra Bases》是一款真正意義上的體育遊戲,而且非常接近現實,讓人玩起來欲罷不能。

聖劍傳説·最終幻想外傳

從嚴格意義上來説,這款《聖劍傳説》並不能算是最終幻想系列的遊戲,它是史克威爾Mama系列的首款遊戲。但無論你喜歡如何稱呼它,這款遊戲都是Game Boy平台上最好的動作RGB遊戲之一。在遊戲中我們需要控制一位年輕的劍客,匯聚各種不同故事的朋友,在一個非常魔幻的世界中旅行。

這款遊戲的故事情節相當標準化,主人公需要組織一位名叫“黑魔王”Boss利用傳説中魔法樹的力量征服世界。儘管如此,《聖劍傳説》在遊戲方面來説依然是非常出色的,而這主要歸功於各種實時戰鬥模式和各種有趣的Boss設定。

星之卡比1夢想大陸

《星之卡比1》是1992年4月27日發售的Game Boy用ACT遊戲,也是具有紀念性意義的星之卡比系列第一作。由於平台是Game Boy,所以遊戲畫面也是黑白色。卡比的血量為6格,這個遊戲的發售日也被定義為“卡比的生日”。

遠離地球的地方有一個小小的星球,這個星球有一個和平快樂的國度,名為“普普普大陸”。然而,即使是和平的國度,也會有一些不和平的時候。有一天晚上,住在“迪迪迪山”上的迪迪迪大王和他的手下,把普普普大陸居民們的食物都偷走了。不僅如此,普普普大陸的祕寶“閃閃星”也被奪走了。正當居民們苦惱的時候,一個年輕的旅者來到了普普普大陸。旅者心想,大家都很為難,如果大家能吃飽飯就好了,於是他獨自前往迪迪迪山。

洛克人5

雖然大多數Game Boy平台的《洛克人》系列都只是簡單的移植了NES的版本,但《洛克人5》的掌機版卻增加了一些屬於自己特有的Boss想要嘗試一些不同的事情。

玩家要對付的是一羣完全不同的敵人,它們的名字叫“星際機器人”,每一Boss都是以太陽系中不同的行星來命名。《洛克人5》和Game Boy平台一樣大受歡迎,並且成為了幫助後來的洛克人系列(包括最新的《洛克人11》)奠定了基礎。

超級馬里奧樂園

任天堂並沒有簡單的將《超級馬里奧兄弟》從NES平台移植到Game Boy“複製粘貼”到Game Boy平台,而是對這款2D遊戲進行了全新的開發,更加適合小屏幕的平台,同時還推出了屬於Game Boy平台自己獨特的玩法。在《超級馬里奧樂園》的世界裏引入了一些新的機制,比如彈跳的彈丸、會爆炸的庫巴炮彈以及讓馬里奧駕駛飛機的簡單2D射擊關卡。

《超級馬里奧樂園》在之後的續作中變得更加有趣怪異,甚至還衍生出了深受好評的幾部中只會變得更加怪異和酷(並且會衍生出深受喜愛的《瓦里奧大陸》系列),而這款原作依然是最佳的Game Boy平台馬里奧IP遊戲。

口袋妖怪黃

《口袋妖怪黃》是第一世代的最後一個版本,作為超夢的逆襲播放的紀念作品發售。黃版的遊戲系統與紅綠基本無異,但劇情根據動畫的展開而進行了修改。

初始精靈必定為皮卡丘,而小茂則必定會在一開始選擇伊布,小茂的伊佈會依遊戲中與主角對戰之記錄進化為不同型態。根據劇情的展開可以得到妙蛙種子、小火龍與傑尼龜。道館館主使用的精靈參考了動畫,且等級均有提升。與火箭隊戰鬥的部分場合的對手變為了武藏、小次郎與喵喵。

與動畫中一樣,作為初始精靈的皮卡丘不願進入精靈球,而喜歡跟在主人公身後。在後續的遊戲《口袋妖怪心金魂銀》中也加入了可以將首位精靈跟在主人公身後的系統。與該皮卡丘對話時,遊戲會通過愛心數來顯示它對訓練師的好感度。這是親密度系統的雛形。此外它還拒絕使用雷之石進化,並在戰鬥中有特殊的叫聲。攜帶會衝浪的皮卡丘時,在19號路的民宅可以玩“皮卡丘的沙灘”的小遊戲。

超級馬里奧樂園2:6個金幣

《超級馬里奧樂園2:6個金幣》是任天堂於1992年10月21日發售的側景橫向卷軸ACT遊戲,《超級馬里奧樂園》的續編瓦里奧在本作以反派人物形式最初登場,以後成為Wario系列主人公。

本作增加如同SFC版超級馬里奧世界那樣的地圖畫面。通過最初關卡之後,馬里奧城以外6個區域隨意選擇挑戰。除了馬里奧區域,其他5個區域都有隱藏關卡。

超級馬里奧樂園3:瓦里奧大陸

1994年1月21日,《超級馬里奧樂園2:6個金幣》的續作《超級馬里奧樂園3:瓦里奧大陸》正式發售,同時此款遊戲也作為《瓦里奧大陸1》正式開啟了《瓦里奧大陸》系列遊戲的序幕,遊戲借用《超級馬里奧樂園3》為副標題。

本作是馬里奧系列的派生作品,主人公不是馬里奧,而前作《超級馬里奧樂園2:六個金幣》作為反派登場的Wario,在本作當上了主人公。通過名字玩家們就可以發現這兩款遊戲其實非常的相像,就連主角的着裝都很像,但是在瓦里奧大陸中強壯的瓦里奧大叔可不是手無縛雞之力,他可以撞開巖石,可以千斤墜撞開硬物,可以説是一個非常強悍的角色。

銀河戰士2:薩姆斯歸來

《銀河戰士2:薩姆斯歸來》於1991年發佈,在系列的情節上它起着承前啟後的作用,為三代的出現打下了伏筆。在前一集ZEBES的戰鬥中宇宙海盜的威脅暫時消除,銀河聯邦向SR388派遣了科學考察組,但很快與他們失去了聯繫,毫無疑問受到Metroid的襲擊。為消滅Metroid,薩姆絲再次出動。

系統上基本繼承了一代,新加入了一些新武器、新能力,比如蜘蛛球,薩姆絲在變成球后可以粘在牆壁和天花板上,記憶方式不再使用密碼記錄。

大金剛(94版)

1994年於Game Boy推出了基於1981年街機改良的掌機版本,掌機的玩法方式可謂大幅度創新,被視為Game Boy非常重要的里程碑。《大金剛》鏈接着任天堂的過去與未來。遊戲中引進關卡解謎玩法,並讓馬里奧在遊戲中學會倒立、攀爬繩子,這些動作還被之後推出的《超級馬里奧64》採用。

俄羅斯方塊

回憶一下自己第一次玩《俄羅斯方塊》時候的場景吧,可以很多人都是在Game Boy刪。這是任天堂Game Boy平台最熱門的掌機遊戲之一,甚至在全世界家喻户曉。作為具有里程碑意義的益智類遊戲,《俄羅斯方塊》的成功很大程度上要歸功於其清晰明快的原聲音樂(相信很多人都能張嘴哼唱出來)。

《俄羅斯方塊》也是最早能夠展示Game Boy多人遊戲功能的遊戲之一,允許頑疾和一個朋友通過數據線連接進行PK。《俄羅斯方塊》上手容易,玩法簡單又具有挑戰性,而這款1989年版的《俄羅斯方塊》至今仍讓很多人樂此不疲。

口袋妖怪紅/藍

口袋妖怪紅是精靈寶可夢繫列的第一部作品,非常具有紀念意義,遊戲以關東地區為冒險舞台,創造了精靈寶可夢的概念,並且鞏固了任天堂在遊戲界中的霸主地位。確立了收集、交換、養成、追加的遊戲特色。

劇情上,最初選擇水、火、草屬性的最初拿到寶可夢,拿到圖鑑,挑戰8個道館並對抗反派組織,最終挑戰四天王與冠軍的特點被後作所繼承。屬性相剋、5項能力、技能、經驗值、捕獲率、種族值、個體值、與努力值等遊戲機理也在本作誕生,並在後續版本中逐漸完善。

塞爾達傳説:林克的覺醒

《塞爾達傳説:林克的覺醒》與口袋妖怪,馬里奧系列並列為任天堂的三把寶劍之一,遊戲描述的是一名名叫林克的勇士為了拯救世界展開的冒險。林克的覺醒也標誌了任天堂的覺醒。遊戲畫面非常的細膩,展現了任天堂作為一個遊戲公司的深厚實力,遊戲方式為在迷宮內與怪物展開搏鬥,玩家可以使用預先設置好的AB鍵對怪物進行攻擊和使用技能。

時之英雄林克拯救了Hyrule後,踏上了新的旅途。在森林中,林克碰到了帶着奇怪面具的SkullKid,他偷走了林克最珍貴的ocarinaofTime時之笛。於是,林克跟着他來到了森林深處。


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