除了鏈,開發區塊鏈遊戲還要注意什麼才不會走彎路?

遊戲茶館2018-06-06 04:51:45

區塊鏈遊戲能否成為遊戲產業的下一個風口?答案當然是肯定的。幾乎是在一瞬間,區塊鏈遊戲就完成了從誕生到火爆的過程,半年前人們對這種事物還毫無概念,半年後就已有大量開發者湧入這個領域。所有人都相信,這是在繼手遊之後,遊戲產業的最新風口。


但跟所有遊戲種類一樣,區塊鏈遊戲的真正起飛,離不開基礎設施、開發環境等關鍵因素的完善。區塊鏈遊戲有兩個最為關鍵的基礎因素,一是鏈,這相當於傳統遊戲的操作系統,目前遊戲鏈受到很多關注,粗略統計,市面上至少有5種專屬的遊戲鏈,此外所有公鏈在理論上也可以為遊戲開發所用。所以當前遊戲鏈領域的爭奪極為激烈,都想做生態的領軍者,但最終誰勝出還不好説。



但另外一項關鍵因素卻一直未能得到重視,這就是開發工具。同傳統遊戲開發一樣,任何一款優秀的遊戲產品都離不開引擎技術以及相關工具的支持,未來的區塊鏈遊戲也是一樣,否則就只能做一些簡單、粗陋的遊戲,畫面粗糙,玩法單一,如同各品類市場早期出現的絕大多數產品。。


由於缺乏區塊鏈技術和經濟機制的支持,傳統遊戲引擎目前還沒有辦法直接為區塊鏈遊戲開發所用 ,開發者在做出產品後,還必須得考慮如何上鍊的問題,這會帶來新的技術難度和開發成本,區塊鏈遊戲最好有專屬的開發引擎。


但遺憾的是,當前區塊鏈遊戲的重心,主要集中在“鏈”上,對於遊戲本身關注得較少,以致於對引擎工具的缺位也沒有太明顯的感知。


這種忽視的後果已經顯現出來了。目前市面上的區塊鏈遊戲,基本上都屬於同一種,即龐氏遊戲。遊戲玩法很簡陋單一,就是買低賣高,最多在表現形式上有一定的變化,但最核心的玩法並沒有改變。玩家的唯一樂趣來源其實是賺錢。


從本質上來説,這種根本稱不上游戲,更像是一種金融產品。


造成這種情況的原因很多,關鍵因素之一是當前開發者對區塊鏈遊戲有一定的誤解。很多開發者高估了區塊鏈對遊戲的加分效果,一廂情願地認為區塊鏈將是遊戲的殺手鐗,似乎任何遊戲只要一上區塊鏈,就立馬能夠變得與眾不同。


這當然是錯的,從根本上來講區塊鏈技術並不是一款遊戲是否取得成功的決定因素。遊戲在設計過程中利用區塊鏈機制提升遊戲可玩性,這隻能成為加分項,但能加多少分卻很難講,不能指望單單靠區塊鏈技術,就能把一款失敗的遊戲變成受歡迎的遊戲。


另一個關鍵因素就是此前還沒有真正的區塊鏈遊戲專屬開發工具。很多遊戲都是處於原生狀態下開發,限於人手和開發成本,只能做得簡簡單單,草草了事。開發工具的缺失,使得開發者難以做出精美、複雜的遊戲。


這也造成了當前區塊鏈遊戲產品類型單一、嚴重同質化的現狀。就長遠發展而言,這種狀態明顯不行,光靠買賣撐不起區塊鏈遊戲的未來。


所以在關注“鏈”的同時,也不能忽視開發引擎的重要性。在一定程度上來説,當前環境下一個功能強大的開發引擎,遠比鏈更重要。


不過好的一方面是,一些傳統的遊戲引擎已經注意到這點,並開始有所動作。知名的Unity引擎已經同一個遊戲鏈“恩金”展開了合作,加入了一些道具上鍊的功能。今年的E3大展上,二者將會出現在同一個展台。


恩金已與unity達成了合作


另一個先行者是國內的Cocos,相對而言,Cocos要更為主動,動作更大,且它所提供的功能也不僅限於道具上鍊這一項。據瞭解,Cocos正與HelloEOS、慢霧科技、IMEOS等組織合作,推動教材編制、技術培訓、安全審計等社區工作,Cocos-BCX項目也將在合適的時機向EOS、bitShares、YOYOW等石墨烯框架的產品提供包括代碼合併在內的遊戲運行技術支持。


在近期舉辦的Cocos巡迴沙龍過程中,Cocos-BCX 區塊鏈項目的技術顧問尹健輝就通過區塊鏈瀏覽器和一款飛行射擊遊戲,現場演示了Cocos 測試鏈上的金幣和道具交易功能,以及支持遊戲運行的諸多必要特性。據他透露,Cocos-BCX項目組已在遊戲的運行支撐方面取得第一個進度里程碑,將在短時間內解決遊戲上鍊所必須的:隨機數、會話和心跳檢測、委託共識、即時確認等關鍵特性。2018年Q2結束,Cocos將和5173合作,開啟首個版本的內測和標準制定工作。


不可否認,對於當前區塊鏈遊戲開發者而言,Cocos所提供的解決方案較為完整。它提供了多種區塊鏈遊戲開發功能,能顯著降低技術上的開發難度,從而減輕開發成本。


目前基於cocos引擎開發的區塊鏈遊戲已開始嶄露頭角,近來在以太坊上很火的ETHonline便是此中代表。這款使用cocos引擎的區塊鏈遊戲,在畫面細節、玩法多樣性上有了明顯提升。開發者的反應也很好,5月份開始,cocos引擎先後在廣州、上海、北京三地舉行了巡迴沙龍,每次到場人數都是爆滿,可見區塊鏈遊戲的開發熱情。


Cocos巡迴沙龍現場


對區塊鏈遊戲來説,底層鏈與開發工具不可偏廢,二者都對最終產品質量有極大的影響。但就行業現狀而言,似乎更多關注鏈,而在一定程度上忽視了開發工具的重要性。相信隨着未來市場環境的成長,開發者必定會在精心挑選底層鏈的同時,加大對工具的重視程度,而區塊鏈遊戲的質量也定會有質的飛躍。

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