微軟財報解讀,雲業務只能用“變態”二字形容

軟一典Edison2018-02-03 10:25:28

今天,微軟公佈了 2018 財年第二財季(2017.10.01-2017.12.31)的財報。根據微軟公佈的數據顯示,第二財季微軟營收為 289.18 億美元,同比增長 12%,淨利潤 75 億美元的。但受到美國税改法案(TCJA)調整的影響,微軟為海外資金繳納了 138 億美元的海外現金税,本季度的淨虧損 63 億美元。

在整份財報中,表現最為搶眼的便是業務。營收為 78 億美元,同比增長 2%。但其中微軟 Microsoft Azure 業務繼續保持驚人的成長速度, 98%,同時服務器和雲服務收入增長 18%。

(分佈全球的 42 個 Azure 服務區域)

微軟 Azure 的業務收入幾乎又是翻了一番,並且可預見的是這樣的趨勢還將繼續保持下去。隨着雲服務的逐漸普及,越來越多的企業將自己的應用程序和數據存放在雲端。

同時,在微軟 CEO Satya Nadella 不斷的業務調整下,微軟持續將自己的全新技術注入雲端,人工智能、機器學習、自然語言理解等領先技術與雲服務的結合,將有效的形成微軟智能雲同競爭對手亞馬遜 AWS 之間的區別,為微軟雲服務的持續增長創造條件。

而同樣基於雲服務,為企業提供生產力和業務流程服務的 Office 365,收入增長 41%。 微軟正在通過不同的業務套餐組合,為企業提供從傳統 Office 遷移到雲端的解決方案。

而針對消費者的 Office 365 訂閲服務,現在已經擁有 2920 萬訂閲用户,本季度收入增長 12%。此外,得益於 Dynamics 365 業務的增長,微軟 Dynamics 產品和雲服務業務收入增長 10%。

(Surface Book 2)

消費類市場方面,微軟在過去的假期中,假期 12%。 Surface 業務收入增長 1%,畢竟在整個下半年,微軟能夠稱之為新品的僅有去年 11 月份推出的 Surface Book 2,這是一款穩中提升的設備,對於消費者來説,刺激其更新換代的能力有限。市場上同時在銷售的還有 Surface Pro 和 Surface Laptop,這兩款產品在去年的 5 月份推出,也是相對中規中矩。這樣的產品組合,Surface 業務營收沒有大幅度的增長,並不令人意外。

微軟的傳家業務 Windows 方面,Windows OEM 收入同比增長 4%,這樣的變化來自於過去的這個假期,消費類 PC 市場實現六年來出貨量的首次上漲。根據 IDC 的數據顯示,2017 年第四季度,PC 市場全球出貨量為 7060 萬台,同比增長 0.7%。雖然市場整體仍然疲弱,但新興市場需求的持續增長與遊戲 PC 等細分市場的增長,讓過去的 2017 年成為 6 年來 PC 市場最為穩定的一年。

遊戲業務方面,得益於全新 Xbox One X 的發售,微軟遊戲業務收入同比增長 8%。Xbox 硬件收入同比增長 14%,同時 Xbox Live 活躍用户也在持續增長,達到了 5900 萬人。微軟有意於提高遊戲在公司整體業務中的位置,去年 9 月微軟將 Xbox 業務負責人 Phil Spencer 提升至公司執行副總裁(EVP),並且加入了包括 CEO 在內的高級領導團隊。

近期,微軟剛剛完成了對開發者提供雲服務的遊戲服務類創業公司 PlayFab 的收購。同時還有傳聞稱,微軟正在將 EA、V 社和的藍洞列在了收購清單上。無論傳聞真假,微軟確實在努力推動遊戲業務的發展,包括不久前微軟在 Xbox Game Pass 的調整加入第一方新大作等。

在微軟公佈 2018 財年第二財季財報後,微軟股價在納斯達克盤後交易中下跌 1.02 美元,至 93.99 美元。

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