飲料行業廣告投放:3年全媒體大數據看季節與常規投放趨勢

截至2018年7月,飲料行業廣告投放在全媒體廣告花費佔比中僅次於藥品及健康產品行業,整體明顯領先其他行業。尼爾森網聯帶來飲料行業全媒體廣告投放分析,全面覆盤飲料行業最新發展動態。

發佈時間: 2018-08-17 04:17:52

旅遊宣傳中的慣性思維

營銷的範圍很大,我這裏想討論的只是其中一部分,但這一部分確實在營銷中佔有很大比重,而且也是一切營銷行為的基礎,這就是“告知”,或者我們習慣把這個行為叫做“宣傳”。

發佈時間: 2018-08-15 03:47:09

流量又貴了,下半年買量市場怎麼做才能笑着活?

國內手遊市場全面進入存量時代,手遊用户增速持續下滑,遊戲廠商如何突破重重困境。。。

發佈時間: 2018-08-11 13:19:35

Smartly.io胡祖光:創意遇上數據 高效實現Facebook智能投放 | 營銷新勢力

Morketing基於對移動互聯網和營銷生態鏈的觀察,集結了移動、大數據、新技術和智能化最前端的一批行業精英,他們最早啟動移動化戰略;他們有着對趨勢敏感的嗅覺;他們有着最前沿的移動思維、全球化眼光以及對互聯網技術最深刻的理解。

發佈時間: 2018-08-09 09:57:09

Top200手遊搶奪70%流量,遊戲廠商怎麼買量才夠skr?

“買量,買量,買量!”

發佈時間: 2018-08-06 10:48:36

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深夜色情小廣告從何而來?網絡彈窗牛皮癬來者不拒

你看到的廣告,都是別人想讓你看到的。

發佈時間: 2018-08-05 16:45:21

買量市場競爭升級 遊戲廠商如何藉助歸因產品實現精準安全投放?

8月2日,Adrealm在上海舉辦了以透明·重構未來”為主題的公鏈生態暨Xhance發佈會,推出全球第一款區塊鏈歸因分析平台Xhance

發佈時間: 2018-08-05 12:12:27

如何投放微信朋友圈廣告?「解析」朋友圈常見的兩種廣告形式以及計費方式!

作為流量社羣的領頭人,發現很多童鞋對於今日頭條、UC、百度競價、朋友圈廣告的投放很感興趣。作為七年的互聯網老兵,對於SEO、SEM這一塊自然瞭如指掌,之前,在講廣告平台項目的時候,有跟大家簡單聊了一下今日頭條的投放。今天,就給大家講講...

發佈時間: 2018-08-03 14:55:15

2018上半年買量市場中近70%為手遊產品,三成遊戲廣告創意高度集中

手遊買量已成為市場常態,並佔據買量市場大半江山

發佈時間: 2018-07-28 15:42:07

遊戲廣告素材圖系列之蒼之紀元(附高清下載) | 遊戲人收藏必備乾貨!

遊戲日報:Gamedaily關注我們前面幾期遊戲人收藏必備乾貨都有一個明顯的特徵,那就是產品均有代言人,且類

發佈時間: 2018-07-26 05:25:05

玖富股東江南春喜提馬雲150億,阿里為何要拿下分眾傳媒

線下廣告投放的問題還是要由零售商解決。

發佈時間: 2018-07-26 03:53:31

2018年上半年中國手遊買量市場分析報告

AppGrowing以2018年上半年所追蹤的手遊移動廣告投放情報為依據,發佈《2018年上半年中國手遊買量市場分析報告》。

發佈時間: 2018-07-25 15:00:36

2018年上半年中國手遊買量市場分析報告

哪些流量渠道更受遊戲廠商的偏好,哪些渠道更具發展潛力?

發佈時間: 2018-07-23 03:36:30

新接手信息流推廣30天,獲客成本降低到1/4,他是怎麼做到的?

一個月時間,獲客成本降低4倍,他説有兩點經驗想分享

發佈時間: 2018-07-22 21:45:46

微信朋友圈推廣廣告是怎麼收費的?

安裝點擊量付費,即CPC,2012年的時候一個CPC幾毛錢,現在要一塊多,價格在暴漲。

發佈時間: 2018-07-18 23:12:26