遊戲觀察

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左手點點互動右手盛大遊戲 世紀華通打上雙保險

這一次伴隨着對盛大遊戲的收購,世紀華通將在海外遊戲市場以及國內遊戲市場均佔據有利位置,打上雙保險。

遊戲盛大遊戲礫遊投資世紀華通

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-15 03:21:59點擊量: 614

前有騰訊網易後有審批掣肘 中國版Steam內容資源怎麼解決

對於中國版的Steam而言,海外眾多的產品要進來都需要審批,有多少能夠過審,過審的產品當中,有多少是不錯的產品,這些不錯的產品,中國版Steam又能從騰訊和網易的嘴裏搶下多少。

中國遊戲v 社騰訊

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-15 03:21:57點擊量: 73

完美世界宣佈正式引入Steam中國版

​完美世界今天正式發佈微博宣佈與V社合作推出STEAM中國,推出更多產品,與此同時STEAM的全球運營不受任何影響。

完美世界遊戲騰訊中國

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-13 01:08:28點擊量: 16

為什麼是馮提莫而不是沈曼?

追星永遠是年輕人的事情,而年輕人愛遊戲。

馮提莫遊戲主播鬥魚

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-13 01:08:27點擊量: 270

工信部:1-4月遊戲市場收入587億元

2018年1至4月,網絡遊戲(包括客户端遊戲、手機遊戲、網頁遊戲等)業務收入587億元,同比增長27.9%。

遊戲網絡遊戲收入騰訊增長

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-09 10:15:57點擊量: 540

兩巨頭的新賽道:騰訊的育碧和動視 網易的Bungie和暴雪

在騰訊以資本的方式聯姻育碧後,網易也以資本的方式和Bungie建立了聯繫,兩巨頭的競爭正在開闢全新的賽道。

動視暴雪遊戲主機遊戲微軟

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-09 10:15:55點擊量: 954

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從野蠻成長到監管漸嚴 現在直播邁入自律的第三階段

作為國內最大的互聯網公司之一,騰訊一直在以自己的方式承擔屬於自己的社會責任,向社會輸出正確的價值觀。這一次,企鵝電競又一次做了很好的證明。

主播直播網絡直播上海戲劇學院

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-09 10:15:53點擊量: 599

快手收購A站 估值約10億?

而如果按照1.4億元收購13.51%的股權價值計算,目前ACFun的估值是10億元。

騰訊快手中文在線遊戲

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-06 09:10:42點擊量: 429

長尾化的互聯網娛樂

如何從28法則走向長尾效應,將真真切切的考驗互聯網娛樂的未來發展。

鬥魚營收騰訊遊戲

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-06 09:10:41點擊量: 662

SuperData:《堡壘之夜》4月收入2.96億美元創紀錄,

《堡壘之夜》在主機、PC和手遊平台四月份收入為2.96億美元(摺合人民幣約19億元),超過了3月份創下的2.23億美元記錄。

全球遊戲市場遊戲收入榜銷量

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-04 22:38:51點擊量: 821

最終今日頭條也成了鍵盤俠

我從來沒有想到,有一天今日頭條這樣的大公司也會成為一個“鍵盤俠”。

遊戲今日頭條鍵盤俠張一鳴

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-04 22:38:49點擊量: 348

世紀華通車輪併購不樂觀

世紀華通所披露的營業收入真實性存疑。

七酷網絡廈門趣遊杭州盛鋒業績承諾

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-01 23:52:29點擊量: 682

天刀的三週年 現代國風的復興

遊戲之外的內容,離不開兩點,其一,踩準了大時代的背景,其二,它的文化圈層打造。

遊戲騰訊中國傳統文化端遊

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-01 23:52:27點擊量: 516

手遊發行路在何方?

如果時間可以回到2015年,中手遊不知道還是否會做出當下的選擇。

樂逗遊戲遊戲英雄互娛應書嶺

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-01 23:52:24點擊量: 258

上海遊戲界評頭論足“這屆女玩家”

5月30日,由上海市網絡遊戲行業協會主辦,炫蹤網絡協辦的“這屆女玩家”女性向遊戲分享會在上海繽谷廣場盛大召開。

遊戲炫蹤網絡用户女性

遊戲觀察發佈時間: 2018-06-01 23:52:21點擊量: 906

樂逗遊戲母公司擬赴港上市:2017年遊戲營收15.35億元

2017年,創夢天地營收為17.64億元,經調整EBITDA為3.89億元。其中,遊戲收入佔比達87.1%,以廣告業務為主的信息服務收益佔比12.5%。

創夢天地遊戲騰訊營收

遊戲觀察發佈時間: 2018-05-26 00:46:17點擊量: 687

金山財報:遊戲營收6.32億元,同比下降22%

金山軟件2018年第一季度遊戲業務收入6.32億元,同比下降22%,較上季度下降16%。

遊戲騰訊遊戲業務網絡遊戲

遊戲觀察發佈時間: 2018-05-26 00:46:17點擊量: 687

從6億的“光電計劃”看網易遊戲的電競賽事發展

“我認為我們平台的最大的價值,在於要讓網易趕上電競的這趟車,不會落後。”

網易cC直播網易cC 直播網易鬥魚

遊戲觀察發佈時間: 2018-05-26 00:46:16點擊量: 294

不到半年增長100萬用户 虛幻4引擎總用户破500萬

Epic Games中國區總經理吳灝在UOD大會上稱,虛幻4引擎的全球用户數已超過500萬。其中其中100萬人是在2017年11月至2018年3月間新增。

虛幻4引擎吳灝騰訊遊戲

遊戲觀察發佈時間: 2018-05-24 19:30:58點擊量: 788

360遊戲已經不能再輸了

市場留給360遊戲的試錯的機會和時間已經不多了,這一次如果再不見迴響,或許真的將和百度遊戲遭遇一樣的命運。

遊戲周鴻禕渠道豈凡網絡

遊戲觀察發佈時間: 2018-05-24 19:30:58點擊量: 788