遊戲觀察

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這裏是丁鵬Gamewower用以觀察遊戲產業的私人賬號.WeMedia成員,2014WeMedia年度最佳自媒體之一.遊戲行業大事、小事、趣事,好玩的遊戲,有趣的公司,有腔調的老闆,都在這裏.
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一個“鍵盤俠”的知識構成分析

  他們的主要知識來源是三部分:二三十年前的中學課本,一二十年前的電視新聞,加上最近十來年的一些網貼。當然,他們還有一腔滿滿的正義。

發佈時間: 2018-12-30 13:03:12點擊量: 85

無題

接觸的第一款PC遊戲,《金庸羣俠傳》。

發佈時間: 2018-11-11 06:17:31點擊量: 812

四大板塊,企鵝電競的多元化之路

遊戲直播平台走向多元化是發展中的必然結果,如果説主播內容是一個平台的根基,那麼多元化意味着這個平台能搭建的多高。

發佈時間: 2018-11-11 06:17:24點擊量: 867

王者榮耀開啟強制公安實名驗證 騰訊已成為上線全球最嚴未成年保護措施的遊戲廠商

可供沉迷的東西太多太多了,關鍵的問題永遠不是“某某導致孩子的沉迷”,而是如何防止孩子在某個事物上的沉迷。

發佈時間: 2018-11-11 06:17:20點擊量: 894

騰訊的未成年人保護,看這一篇就夠了

“從企業發展的階段,我把它叫社會型企業,這種社會型企業的存在可能就是計算綜合回報”

發佈時間: 2018-11-11 06:17:17點擊量: 486

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重慶另一面:除了火鍋美女和説唱,這裏也是電競之都

傳統的美食文化、流行的互動娛樂,既有經典,也能擁抱潮流——這就是重慶。

發佈時間: 2018-10-26 10:50:39點擊量: 542

遊族網絡發佈第三季度財報 單季淨利潤同比增長58.38%

2018年第三季度單季歸屬上市公司股東的淨利潤為1.90億元,同比增長58.38%

發佈時間: 2018-10-26 10:50:36點擊量: 456

對不起,我不喜歡麥克莫漢的暴雪

對於麥克莫漢的執掌下的暴雪,對不起,我愛不起來。

發佈時間: 2018-10-26 10:50:33點擊量: 522

無所畏懼 NI高校遊戲製作大賽上的那些學生們

他們代表着中國遊戲的未來,他們是承載中國遊戲身體和靈魂雙軌道並進的關鍵所在,他們無所畏懼

發佈時間: 2018-10-26 10:50:30點擊量: 426

當楊凱莉成為莉哥 一切都已經註定

做一箇中等量級,在某個領域有一批鐵粉,沒有過多大眾用户的主播才是最幸福的

發佈時間: 2018-10-26 10:50:27點擊量: 539

9月全球iOS收入榜第3 《我叫MT4》為什麼成功?

對於MMORPG類型的遊戲來説,兩個月僅僅是開始,後期的長線更加值得我們去關注這款產品的表現。

發佈時間: 2018-10-26 10:50:24點擊量: 384

你會喜歡menhera嗎?

勇敢的嘗試總是好的。

發佈時間: 2018-10-26 10:50:20點擊量: 526

樂元素推出實時互動式虛擬偶像養成計劃,《戰鬥吧歌姬!》正式亮相

走進《戰鬥吧歌姬!》的世界,瞭解可愛的歌姬!

發佈時間: 2018-10-13 10:30:04點擊量: 655

為什麼説解除限韓令對中國遊戲是利好

《絕地求生》的審批或許又進了一步,另外一步就是版號的開放時間了。

發佈時間: 2018-10-13 10:29:59點擊量: 119

國務院發文完善促進消費體制機制 遊戲產業升級或迎來全新時代

對於現在的中國遊戲產業來説,這樣的陣痛也到來了,但陣痛過後我們會看到一個更加有生命力的遊戲行業。

發佈時間: 2018-10-13 10:29:55點擊量: 806

《女神聯盟2》手遊,視覺盛宴下的IP內涵展現

《女神聯盟》這款產品是遊族在產品層面走向成功的開端,現在它正在開始嘗試成為遊族在IP營銷上走向成功的開端

發佈時間: 2018-10-06 21:49:40點擊量: 26

雷音寺藏在時光最深處

唯有熱愛,才會在時光中不朽。

發佈時間: 2018-10-06 21:49:36點擊量: 763

砥礪前行的遊戲行業

現在遊戲所遭遇的無非是當年被視為野蠻的足球的又一次鏡像而已。

發佈時間: 2018-10-06 21:49:31點擊量: 999

中韓之戰 足球的悲電競不背

中國足球的悲情,中國電競不需要再去揹負。

發佈時間: 2018-10-06 21:49:26點擊量: 572