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FBEC2018倒計時1天 | 大幕將啟,我們明天見!

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。小夥伴們,明天見!

發佈時間: 2018-12-07 20:52:22點擊量: 667

《PUBG MOBILE》獲多項年度大獎,“中國研發”成出海新優勢

12月5日結束的金陀螺獎中,《PUBG MOBILE》獲得了“年度最佳出海遊戲”的桂冠。無獨有偶,《PUBG MOBILE》近期還獲得了蘋果年度遊戲趨勢精選,並斬獲了有“遊戲奧斯卡”之稱的金搖桿獎-最佳移動遊戲大獎。

發佈時間: 2018-12-07 20:52:19點擊量: 199

“被逼”湧向全球的國產遊戲,卻在海外捲起了中國旋風

近日,人民日報海外版發佈了一篇《國產遊戲加速“出海”》(下稱《出海》)的內容。

發佈時間: 2018-12-07 20:52:15點擊量: 880

突維·新裂變 | 軍武科技亮相FBEC2018,與您共同關注遊戲行業年度盛會!

本屆大會以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。軍武科技將亮相本次大會!

發佈時間: 2018-12-07 20:52:11點擊量: 28

FBEC2018倒計時2天 | 大會直播同步預告,FBEC2018大片及精彩演講提前收藏!

FBEC2018以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。大會直播預告,請提前收藏!

發佈時間: 2018-12-07 20:52:08點擊量: 782

蝴蝶互動成H5、小遊戲大贏家 斬獲第三屆金陀螺重磅獎項

蝴蝶互動旗下大作《傳奇世界之仗劍天涯H5》、《新金庸俠客行OL》脱穎而出,分別獲得“年度最佳H5遊戲”和“年度最佳小遊戲”兩項殊榮。

發佈時間: 2018-12-07 20:52:05點擊量: 546

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Supercell兩款遊戲日流水超2000萬,“黑五”大促拉動玩家消費

美國App Store和Google Play雙平台的移動遊戲總收入為5580萬美元,創下了有史以來黑色星期五最高收入記錄。

發佈時間: 2018-12-07 20:52:02點擊量: 715

呼喚新時代國風精品,國風+數字創意創新大賽啟動!

為弘揚社會主義核心價值觀,推動中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展及傳統經典再造,打造具有中國特色、中國風格的數字文化產品和新業態,弘揚主旋律,傳播正能量。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:59點擊量: 182

YouTube遊戲視頻不容小覷 這是近7成美國玩家的首選

市場調研公司尼爾森(Nielsen)的《2018 年美國遊戲市場總覽(U.S. Games 360 Report: 2018)》報告指出,在美國13歲+的用户羣中,66%為遊戲用户。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:56點擊量: 414

軍武科技榮獲金陀螺年度最佳營銷服務商獎

12月5日,2018未來商業生態鏈接大會暨第三屆金陀螺獎頒獎盛典在深圳舉辦。軍武科技呈送的遊戲營銷案例《絕地求生 全軍出擊》榮獲本屆盛典最佳遊戲營銷服務商獎。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:53點擊量: 439

《尼山薩滿》開發者講述:如何把傳統故事創作成一個精彩遊戲?

以傳統文化為主題的《尼山薩滿》在今年獲得多個國內外重要遊戲獎項。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:50點擊量: 567

突維·新裂變 | DeNA亮相FBEC2018,與您共同關注遊戲行業年度盛會!

本屆大會以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。DeNA將亮相本次大會!

發佈時間: 2018-12-07 20:51:46點擊量: 706

騰訊網易2018海外市場共同收入3.76億美元,年同比增長達382%

版號的暫停審批或許會對騰訊和網易這樣的遊戲巨頭在中國國內的收入造成影響,但這也變相讓他們全力拓展了海外市場。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:43點擊量: 287

中國第一代遊戲開發者,如今為什麼他專注在做這個事情?

為什麼説現在的遊戲業需要“改行”?他很專注在做一件事情,正在解答這個問題。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:40點擊量: 294

從火山口到北極村 逆戰探索“電競×旅遊”新文創融合之路

在電子競技產業發展日益成熟化、正規化的今天,《逆戰》似乎有意以舉辦“逆聯賽”為契機,以騰訊自年初提出的“新文創”戰略為框架指引,積極探索電競與旅遊業之間相互融合的新思路。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:36點擊量: 484

股價下跌33%,任天堂極有可能無法完成Switch的目標銷量

在缺乏有吸引力的新品、節假日出貨量不高的的情況下,外界也逐漸對於任天堂Switch能否達成自己的銷量目標產生了疑問。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:33點擊量: 580

FBEC2018倒計時6天 | 數位行業大咖暢談2018年度關鍵詞“突維”!

本屆大會以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。突維在即,創新裂變!

發佈時間: 2018-12-07 20:51:30點擊量: 704

伽馬數據10月移動遊戲簡報:新遊流水下滑,傳奇遊戲買量效果不佳

伽馬數據(CNG)近日發佈了10月移動遊戲簡報,其中包括了新遊戲的相關流水和個別遊戲的買量情況等數據。

發佈時間: 2018-12-07 20:51:27點擊量: 828

突維·新裂變 | 凱撒文化亮相FBEC2018,與您共同關注遊戲行業年度盛會!

本屆大會以“突維 · 新裂變”為主題,涵蓋遊戲及數字娛樂、區塊鏈技術與應用、VR/AR/AI等多個行業。凱撒文化將亮相本次大會!

發佈時間: 2018-12-07 20:51:24點擊量: 198